ee.Geometry.LinearRing.simplify

Simplifica la geometría dentro de un margen de error determinado. Ten en cuenta que esto no respeta el margen de error solicitado por el consumidor de este algoritmo, a menos que se especifique explícitamente que maxError es nulo.

Esto anula la política predeterminada de Earth Engine para propagar los márgenes de error, por lo que, independientemente de la precisión de la geometría solicitada en el resultado, las entradas se solicitarán con el margen de error especificado en los argumentos de este algoritmo. Esto genera una renderización coherente en todos los niveles de zoom de un mapa vectorial renderizado, pero en los niveles de zoom más bajos (es decir, con menos zoom), la geometría no se simplificará, lo que puede perjudicar el rendimiento.

UsoMuestra
LinearRing.simplify(maxError, proj)Geometría
ArgumentoTipoDetalles
esta: geometryGeometríaEs la geometría que se simplificará.
maxErrorErrorMarginEs la cantidad máxima de error por la que el resultado puede diferir de la entrada.
projProyección, valor predeterminado: nuloSi se especifica, el resultado estará en esta proyección. De lo contrario, estará en la misma proyección que la entrada. Si el margen de error se expresa en unidades proyectadas, se interpretará como unidades de esta proyección.

Ejemplos

Editor de código (JavaScript)

// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
    [[-122.091, 37.420],
     [-122.085, 37.422],
     [-122.080, 37.430]]);

// Apply the simplify method to the LinearRing object.
var linearRingSimplify = linearRing.simplify({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('linearRing.simplify(...) =', linearRingSimplify);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(linearRingSimplify,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: linearRing.simplify');

Configuración de Python

Consulta la página Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap para el desarrollo interactivo.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
    [[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)

# Apply the simplify method to the LinearRing object.
linearring_simplify = linearring.simplify(maxError=1)

# Print the result.
display('linearring.simplify(...) =', linearring_simplify)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(
    linearring_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linearring.simplify'
)
m