Earth Engine presenta niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del 27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el 27 de abril de 2026. Obtén más información.
ee.Geometry.LinearRing.simplify
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Simplifica la geometría dentro de un margen de error determinado. Ten en cuenta que esto no respeta el margen de error solicitado por el consumidor de este algoritmo, a menos que se especifique explícitamente que maxError es nulo.
Esto anula la política predeterminada de Earth Engine para propagar los márgenes de error, por lo que, independientemente de la precisión de la geometría solicitada en el resultado, las entradas se solicitarán con el margen de error especificado en los argumentos de este algoritmo. Esto genera una renderización coherente en todos los niveles de zoom de un mapa vectorial renderizado, pero en los niveles de zoom más bajos (es decir, con menos zoom), la geometría no se simplificará, lo que puede perjudicar el rendimiento.
Uso
Muestra
LinearRing.simplify(maxError, proj)
Geometría
Argumento
Tipo
Detalles
esta: geometry
Geometría
Es la geometría que se simplificará.
maxError
ErrorMargin
Es la cantidad máxima de error por la que el resultado puede diferir de la entrada.
proj
Proyección, valor predeterminado: nulo
Si se especifica, el resultado estará en esta proyección. De lo contrario, estará en la misma proyección que la entrada. Si el margen de error se expresa en unidades proyectadas, se interpretará como unidades de esta proyección.
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["The `simplify` method reduces a geometry's complexity within a specified error margin (`maxError`). It overrides default error margin propagation, ensuring consistent rendering across zoom levels. The method takes the geometry to simplify, the maximum error, and an optional projection as input. If a projection is given, the resulting geometry will be in that projection. It is demonstrated with a `LinearRing` in both Javascript and python examples and shows how to display the results.\n"]]