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Renvoie la longueur des parties linéaires de la géométrie. Les parties polygonales sont ignorées. La longueur des géométries multiples correspond à la somme des longueurs de leurs composants.
Utilisation
Renvoie
LinearRing.length(maxError, proj)
Float
Argument
Type
Détails
ceci : geometry
Géométrie
Géométrie d'entrée.
maxError
ErrorMargin, valeur par défaut : null
Quantité maximale d'erreur tolérée lors de toute reprojection nécessaire.
proj
Projection, valeur par défaut : null
Si cette propriété est spécifiée, le résultat sera exprimé dans les unités du système de coordonnées de cette projection. Sinon, elle sera exprimée en mètres.
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["The `length` method calculates the length of linear parts within a geometry, excluding polygonal sections. For multi-geometries, it sums the lengths of individual components. The method accepts an optional `maxError` argument to specify reprojection tolerance and a `proj` argument to define the output coordinate system. Without `proj`, the result is in meters. The method is demonstrated in both JavaScript and Python examples using `LinearRing` objects.\n"]]