Pengumuman: Semua project nonkomersial yang terdaftar untuk menggunakan Earth Engine sebelum 15 April 2025 harus memverifikasi kelayakan nonkomersial untuk mempertahankan akses. Jika Anda belum melakukan verifikasi hingga 26 September 2025, akses Anda mungkin ditangguhkan.
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Menampilkan nilai benar jika tepi geometri, jika ada, adalah geodesi di sepanjang model bola bumi; jika salah, tepi apa pun adalah garis lurus dalam proyeksi.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[],["The `edgesAreGeodesics()` method, applied to a Geometry object, determines if the geometry's edges follow geodesics on a spherical earth model. It returns a boolean value: `true` if edges are geodesics, `false` if they are straight lines in the projection. The provided examples demonstrate creating a polygon Geometry and then checking its edge type. The result is printed to the console. A map shows the Geometry for visualization.\n"]]