ee.Geometry.buffer

تعرض هذه الدالة الإدخال المخزّن مؤقتًا بمسافة معيّنة. إذا كانت المسافة موجبة، يتم توسيع الشكل الهندسي، وإذا كانت المسافة سالبة، يتم تقليص الشكل الهندسي.

الاستخدامالمرتجعات
Geometry.buffer(distance, maxError, proj)هندسة
الوسيطةالنوعالتفاصيل
هذا: geometryهندسةالشكل الهندسي الذي يتم تخزينه مؤقتًا
distanceعدد عائممسافة التخزين المؤقت، والتي قد تكون سالبة إذا لم يتم تحديد أي إسقاط، تكون الوحدة هي الأمتار. بخلاف ذلك، تكون الوحدة في نظام الإحداثيات الخاص بالإسقاط.
maxErrorErrorMargin، القيمة التلقائية: nullالحدّ الأقصى لمقدار الخطأ المسموح به عند تقريب دائرة التخزين المؤقت وإجراء أي إعادة إسقاط ضرورية إذا لم يتم تحديدها، تكون القيمة التلقائية هي% 1 من المسافة.
projالتوقّع، القيمة التلقائية: nullفي حال تحديدها، سيتم التخزين المؤقت في هذا الإسقاط وسيتم تفسير المسافة كوحدات من نظام الإحداثيات لهذا الإسقاط. بخلاف ذلك، يتم تفسير المسافة على أنّها أمتار ويتم التخزين المؤقت في نظام إحداثيات كروي.

أمثلة

محرّر الرموز البرمجية (JavaScript)

// Define a Geometry object.
var geometry = ee.Geometry({
  'type': 'Polygon',
  'coordinates':
    [[[-122.081, 37.417],
      [-122.086, 37.421],
      [-122.084, 37.418],
      [-122.089, 37.416]]]
});

// Apply the buffer method to the Geometry object.
var geometryBuffer = geometry.buffer({'distance': 100});

// Print the result to the console.
print('geometry.buffer(...) =', geometryBuffer);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(geometry,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: geometry');
Map.addLayer(geometryBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: geometry.buffer');

إعداد Python

راجِع صفحة بيئة Python للحصول على معلومات حول واجهة برمجة التطبيقات Python واستخدام geemap للتطوير التفاعلي.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Geometry object.
geometry = ee.Geometry({
    'type': 'Polygon',
    'coordinates': [[
        [-122.081, 37.417],
        [-122.086, 37.421],
        [-122.084, 37.418],
        [-122.089, 37.416],
    ]],
})

# Apply the buffer method to the Geometry object.
geometry_buffer = geometry.buffer(distance=100)

# Print the result.
display('geometry.buffer(...) =', geometry_buffer)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(geometry, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: geometry')
m.add_layer(
    geometry_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: geometry.buffer'
)
m