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Renvoie "true" si et seulement si les géométries se croisent.
Utilisation
Renvoie
BBox.intersects(right, maxError, proj)
Booléen
Argument
Type
Détails
ceci : left
Géométrie
Géométrie utilisée comme opérande de gauche de l'opération.
right
Géométrie
Géométrie utilisée comme opérande de droite de l'opération.
maxError
ErrorMargin, valeur par défaut : null
Quantité maximale d'erreur tolérée lors de toute reprojection nécessaire.
proj
Projection, valeur par défaut : null
Projection dans laquelle effectuer l'opération. Si elle n'est pas spécifiée, l'opération sera effectuée dans un système de coordonnées sphériques et les distances linéaires seront exprimées en mètres sur la sphère.
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["The `intersects` method checks if two geometries overlap, returning `true` if they do, and `false` otherwise. It takes a `right` geometry as an argument, alongside optional `maxError` and `proj` parameters to define error tolerance and projection. The method's left operand is the `this` geometry. Example usages are shown in JavaScript and Python, defining two geometries and using `intersects` to test for overlap, while printing and mapping the result.\n"]]