Pengumuman: Semua project nonkomersial yang terdaftar untuk menggunakan Earth Engine sebelum 15 April 2025 harus memverifikasi kelayakan nonkomersial untuk mempertahankan akses Earth Engine.
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Menampilkan titik potong kedua geometri.
Penggunaan
Hasil
BBox.intersection(right, maxError, proj)
Geometri
Argumen
Jenis
Detail
ini: left
Geometri
Geometri yang digunakan sebagai operand kiri operasi.
right
Geometri
Geometri yang digunakan sebagai operand kanan operasi.
maxError
ErrorMargin, default: null
Jumlah maksimum error yang dapat ditoleransi saat melakukan reproyeksi yang diperlukan.
proj
Proyeksi, default: null
Proyeksi tempat operasi akan dilakukan. Jika tidak ditentukan, operasi akan dilakukan dalam sistem koordinat bola, dan jarak linear akan dalam meter di bola.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[[["`intersection` returns a Geometry representing the shared area between two geometries."],["The operation can be performed using a specified projection or a default spherical coordinate system."],["An optional `maxError` parameter controls the tolerance for reprojection errors."],["The geometries used in the operation are referred to as `left` (the calling geometry) and `right` (the input geometry)."]]],["The `intersection` method computes the overlapping area between two geometries. It takes a `right` geometry as input, and optionally `maxError` and `proj` parameters for reprojection. The `left` geometry is the one that is calling the intersection method. The output is a new geometry representing the intersection. The examples show how to use this method in Javascript and Python, defining geometries, computing their intersection, and visualizing the original and resulting geometries.\n"]]