Earth Engine introduit des niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Tous les projets non commerciaux devront sélectionner un niveau de quota d'ici le 27 avril 2026, faute de quoi le niveau "Communauté" sera appliqué par défaut. Les quotas de niveau s'appliqueront à tous les projets (quelle que soit la date de sélection du niveau) à compter du 27 avril 2026. En savoir plus
ee.Geometry.BBox.distance
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Renvoie la distance minimale entre deux géométries.
Utilisation
Renvoie
BBox.distance(right, maxError, proj, spherical)
Float
Argument
Type
Détails
ce: left
Géométrie
Géométrie utilisée comme opérande de gauche de l'opération.
right
Géométrie
Géométrie utilisée comme opérande de droite de l'opération.
maxError
ErrorMargin, valeur par défaut: null
Quantité maximale d'erreur tolérée lors de la réalisation des reprojections nécessaires.
proj
Projection, valeur par défaut : "null"
Projection dans laquelle effectuer l'opération. Si elle n'est pas spécifiée, l'opération sera effectuée dans un système de coordonnées sphériques, et les distances linéaires seront exprimées en mètres sur la sphère.
spherical
Valeur booléenne, par défaut : "false"
Si la valeur est "true", le calcul est effectué sur la sphère unité. Si la valeur est "false", le calcul sera elliptique, en tenant compte de l'aplatissement de la Terre. Ignoré si proj est spécifié. La valeur par défaut est "false".
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Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC)."],[],["The `distance` method calculates the minimum distance between two geometries. It takes a `right` geometry as input, and optionally `maxError`, `proj` (projection), and `spherical` parameters. `maxError` sets the tolerated error, `proj` defines the projection, and `spherical` determines if the calculation is spherical or elliptical. The method returns a float representing the distance. Example usage demonstrates calculating the distance between a BBox and a Point geometry, printing the distance, and visualizing both geometries on a map.\n"]]