지정된 도형에서 균일하게 무작위인 점을 생성합니다. 도형이 2차원 (다각형 또는 다중 다각형)인 경우 반환된 점은 구체의 지정된 영역에 균등하게 분포됩니다. 도형이 1차원 (유도선)인 경우 반환된 점은 도형의 가장자리에 따라 균일하게 보간됩니다. 도형의 차원이 0인 경우 (점) 반환된 점은 입력 점으로부터 균일하게 샘플링됩니다. 혼합된 측정기준의 다중 도형이 주어지면 가장 큰 측정기준을 가진 구성요소 도형에서 점이 샘플링됩니다.
[[["이해하기 쉬움","easyToUnderstand","thumb-up"],["문제가 해결됨","solvedMyProblem","thumb-up"],["기타","otherUp","thumb-up"]],[["필요한 정보가 없음","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["너무 복잡함/단계 수가 너무 많음","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["오래됨","outOfDate","thumb-down"],["번역 문제","translationIssue","thumb-down"],["샘플/코드 문제","samplesCodeIssue","thumb-down"],["기타","otherDown","thumb-down"]],["최종 업데이트: 2025-07-25(UTC)"],[],["The `ee.FeatureCollection.randomPoints` function generates a specified number of random points within a given geometry. The points are uniformly distributed within the geometry's area if it's two-dimensional, along its edges if one-dimensional, or sampled from the input points if zero-dimensional. For mixed-dimension multi-geometries, points are drawn from the highest-dimension components. The user defines the `region`, the number of `points`, a random `seed`, and an optional `maxError`.\n"]]