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Genera puntos que son aleatorios de forma uniforme en la geometría determinada. Si la geometría es bidimensional (polígono o multipolígono), los puntos que se muestran se distribuyen de forma uniforme en la región determinada de la esfera. Si la geometría es unidimensional (LineString), los puntos que se muestran se interpolan de forma uniforme a lo largo de los bordes de la geometría. Si la geometría tiene dimensión cero (puntos), los puntos que se muestran se toman de forma uniforme de los puntos de entrada. Si se proporciona una multigeometría de dimensión mixta, se toman muestras de los puntos de las geometrías de componentes con la dimensión más alta.
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-25 (UTC)"],[[["`ee.FeatureCollection.randomPoints` generates uniformly random points within a specified geometry, such as polygons, linestrings, or points."],["The distribution of points varies based on the geometry's dimension: uniform on the surface for polygons, along edges for linestrings, and from input points for point geometries."],["The function takes parameters like `region` (geometry), `points` (number of points), `seed` (for reproducibility), and `maxError` (for reprojection tolerance)."],["Users can specify the desired number of random points to generate and provide a seed value for consistent results."],["If a mixed-dimension geometry is provided, the function samples points from the highest-dimension component."]]],["The `ee.FeatureCollection.randomPoints` function generates a specified number of random points within a given geometry. The points are uniformly distributed within the geometry's area if it's two-dimensional, along its edges if one-dimensional, or sampled from the input points if zero-dimensional. For mixed-dimension multi-geometries, points are drawn from the highest-dimension components. The user defines the `region`, the number of `points`, a random `seed`, and an optional `maxError`.\n"]]