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Erzeugt Punkte, die in der angegebenen Geometrie gleichmäßig verteilt sind. Wenn die Geometrie zweidimensional ist (Polygon oder Mehrfachpolygon), sind die zurückgegebenen Punkte gleichmäßig auf der angegebenen Region der Kugel verteilt. Wenn die Geometrie eindimensional ist (Linestrings), werden die zurückgegebenen Punkte gleichmäßig entlang der Kanten der Geometrie interpoliert. Wenn die Geometrie die Dimension 0 (Punkte) hat, werden die zurückgegebenen Punkte gleichmäßig aus den Eingabepunkten ausgewählt. Wenn eine Multigeometrie mit gemischter Dimension angegeben ist, werden Punkte aus den Komponentengeometrien mit der höchsten Dimension ausgewählt.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-25 (UTC)."],[],["The `ee.FeatureCollection.randomPoints` function generates a specified number of random points within a given geometry. The points are uniformly distributed within the geometry's area if it's two-dimensional, along its edges if one-dimensional, or sampled from the input points if zero-dimensional. For mixed-dimension multi-geometries, points are drawn from the highest-dimension components. The user defines the `region`, the number of `points`, a random `seed`, and an optional `maxError`.\n"]]