Earth Engine 将推出
非商业配额层级,以保护共享计算资源并确保为所有人提供可靠的性能。所有非商业项目都需要在
2026 年 4 月 27 日之前选择配额层级,否则系统会默认使用 Community 层级。层级配额将于
2026 年 4 月 27 日对所有项目生效(无论层级选择日期如何)。
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ee.Feature.distance
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
返回两个地图项几何图形之间的最短距离。
| 用法 | 返回 |
|---|
Feature.distance(right, maxError, proj, spherical) | 浮点数 |
| 参数 | 类型 | 详细信息 |
|---|
this:left | 元素 | 包含用作运算左运算元的几何图形的特征。 |
right | 元素 | 包含用作运算右操作数的几何图形的地图项。 |
maxError | ErrorMargin,默认值:null | 执行任何必要的重新投影时允许的最大误差量。 |
proj | 投影,默认值:null | 用于执行操作的投影。如果未指定,系统将在球形坐标系中执行操作,并且线性距离将以球面上的米为单位。 |
spherical | 布尔值,默认值:false | 如果为 true,则在单位球面上执行计算。如果为 false,则计算将采用椭圆形,并考虑地球扁平化。如果指定了 proj,则忽略此字段。默认值为 false。 |
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最后更新时间 (UTC):2025-07-25。
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