Die Earth Engine hat nicht kommerzielle Kontingentstufen eingeführt, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für nicht kommerzielle Projekte wird standardmäßig die Community-Stufe verwendet. Sie können die Stufe eines Projekts aber jederzeit ändern.
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ee.data.createAsset
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Erstellt ein Asset aus einem JSON-Wert. Wenn Sie eine leere Bildsammlung oder einen leeren Ordner erstellen möchten, übergeben Sie ein „value“-Objekt mit einem „type“-Schlüssel, dessen Wert einer von ee.data.AssetType.* ist. z.B. „ImageCollection“ oder „Folder“.
Gibt eine Beschreibung des gespeicherten Assets zurück, einschließlich einer generierten ID, oder „null“, wenn ein Callback angegeben ist.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["The function `ee.data.createAsset` creates an asset from a JSON value. It accepts a `value` object describing the asset and an optional `path` for the asset ID. The `force` argument allows overwriting, and `properties` sets asset metadata. A `callback` enables asynchronous operation. Without a callback, it returns an object describing the asset, including the ID. An empty image collection or folder can be created by using the values from ee.data.AssetType.\n"]]