Earth Engine sta introducendo livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. Tutti i progetti non commerciali dovranno selezionare un livello di quota entro il 27 aprile 2026, altrimenti verrà utilizzato il livello Community per impostazione predefinita. Le quote di livello entreranno in vigore per tutti i progetti (indipendentemente dalla data di selezione del livello) il 27 aprile 2026. Scopri di più.
ee.Array
Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
Restituisce un array con le coordinate specificate.
Utilizzo
Resi
ee.Array(values, pixelType)
Array
Argomento
Tipo
Dettagli
values
Oggetto
Un array esistente da convertire o un numero/elenco di numeri/elenco nidificato di numeri di qualsiasi profondità da cui creare un array. Per gli elenchi nidificati, tutti gli array interni alla stessa profondità devono avere la stessa lunghezza e i numeri possono essere presenti solo al livello più profondo.
pixelType
PixelType, valore predefinito: null
Il tipo di ogni numero nell'argomento valori. Se il tipo di pixel non viene fornito, verrà dedotto dai numeri in "values". Se non sono presenti numeri in "values", questo tipo deve essere fornito.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-10-30 UTC."],[],[]]