Earth Engine presenta niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del 27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el 27 de abril de 2026. Obtén más información.
ee.Array
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Devuelve un array con las coordenadas especificadas.
Uso
Muestra
ee.Array(values, pixelType)
Array
Argumento
Tipo
Detalles
values
Objeto
Es un array existente para convertir o un número, una lista de números o una lista anidada de números de cualquier profundidad para crear un array a partir de ellos. En el caso de las listas anidadas, todos los arrays internos que se encuentren en la misma profundidad deben tener la misma longitud, y los números solo pueden estar presentes en el nivel más profundo.
pixelType
PixelType, valor predeterminado: null
Es el tipo de cada número en el argumento de valores. Si no se proporciona el tipo de píxel, se inferirá a partir de los números en "values". Si no hay números en "values", se debe proporcionar este tipo.
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-10-30 (UTC)"],[],[]]