사용 | 반환 값 |
---|---|
Array.slice(axis, start, end, step) | 배열 |
인수 | 유형 | 세부정보 |
---|---|---|
다음과 같은 경우: array | 배열 | 슬라이스할 배열입니다. |
axis | 정수, 기본값: 0 | 슬라이스할 축입니다. |
start | 정수, 기본값: 0 | '축'을 따라 첫 번째 슬라이스의 좌표 (포함)입니다. 음수는 배열의 끝을 기준으로 슬라이싱의 시작 위치를 지정하는 데 사용됩니다. 여기서 -1은 축의 마지막 위치에서 시작하고 -2는 마지막 위치의 다음 위치에서 시작합니다. |
end | 정수, 기본값: null | 슬라이스 가져오기를 중지할 좌표 (제외)입니다. 기본적으로 지정된 축의 길이입니다. 음수는 배열의 끝을 기준으로 슬라이싱의 끝을 배치하는 데 사용됩니다. 여기서 -1은 마지막 위치를 제외하고 -2는 마지막 두 위치를 제외하는 식입니다. |
step | 정수, 기본값: 1 | '축'을 따라 슬라이스 간의 간격입니다. '시작' (포함)부터 '끝' (제외)까지 '단계'의 각 정수 배수에서 슬라이스가 취해집니다. 양수여야 합니다. |
예
코드 편집기 (JavaScript)
var array1x6 = ee.Array([1, 2, 3, 4, 5, 6]); print(array1x6.slice()); // [1,2,3,4,5,6] print(array1x6.slice(0)); // [1,2,3,4,5,6] print(array1x6.slice(0, 0, 6, 1)); // [1,2,3,4,5,6] print(array1x6.slice(0, 0, 10, 1)); // [1,2,3,4,5,6] print(array1x6.slice(0, 2)); // [3,4,5,6] print(array1x6.slice(0, 5)); // [6] print(array1x6.slice(0, 6)); // [] print(array1x6.slice(0, 0, 2)); // [1,2] print(array1x6.slice(0, 0, 0)); // [] // Negative start and end. print(array1x6.slice(0, 0, -3)); // [1,2,3] print(array1x6.slice(0, -2, 6)); // [5,6] print(array1x6.slice(0, 0, 6, 2)); // [1,3,5] print(array1x6.slice(0, 0, 6, 3)); // [1,4] print(array1x6.slice(0, 0, 6, 4)); // [1,5] print(array1x6.slice(0, 0, 6, 6)); // [1] print(array1x6.slice(0, 2, 6, 2)); // [3,5] var array3x2 = ee.Array([[1, 2], [3, 4], [5, 6]]); print(array3x2.slice()); // [[1,2],[3,4],[5,6]] print(array3x2.slice(0)); // [[1,2],[3,4],[5,6]] print(array3x2.slice(0, 0)); // [[1,2],[3,4],[5,6]] print(array3x2.slice(0, 0, 1)); // [[1,2]] print(array3x2.slice(0, 0, 2)); // [[1,2],[3,4]] print(array3x2.slice(0, 0, 3, 1)); // [[1,2],[3,4],[5,6]] print(array3x2.slice(0, 0, 3, 2)); // [[1,2],[5,6]] print(array3x2.slice(0, 1, 3, 2)); // [[3,4]] print(array3x2.slice(0, 0, 3, 3)); // [[1,2]] print(array3x2.slice(1)); // [[1,2],[3,4],[5,6]] print(array3x2.slice(1, 1)); // [[2],[4],[6]] print(array3x2.slice(1, 0, 1)); // [[1],[3],[5]] var empty = ee.Array([], ee.PixelType.int8()); print(empty.slice()); // [] print(empty.slice(0)); // [] print(empty.slice(0, 0, 0, 1)); // []
import ee import geemap.core as geemap
Colab (Python)
array1x6 = ee.Array([1, 2, 3, 4, 5, 6]) display(array1x6.slice()) # [1, 2, 3, 4, 5, 6] display(array1x6.slice(0)) # [1, 2, 3, 4, 5, 6] display(array1x6.slice(0, 0, 6, 1)) # [1, 2, 3, 4, 5, 6] display(array1x6.slice(0, 0, 10, 1)) # [1, 2, 3, 4, 5, 6] display(array1x6.slice(0, 2)) # [3, 4, 5, 6] display(array1x6.slice(0, 5)) # [6] display(array1x6.slice(0, 6)) # [] display(array1x6.slice(0, 0, 2)) # [1, 2] display(array1x6.slice(0, 0, 0)) # [] # Negative start and end. display(array1x6.slice(0, 0, -3)) # [1, 2, 3] display(array1x6.slice(0, -2, 6)) # [5, 6] display(array1x6.slice(0, 0, 6, 2)) # [1, 3, 5] display(array1x6.slice(0, 0, 6, 3)) # [1, 4] display(array1x6.slice(0, 0, 6, 4)) # [1, 5] display(array1x6.slice(0, 0, 6, 6)) # [1] display(array1x6.slice(0, 2, 6, 2)) # [3, 5] array3x2 = ee.Array([[1, 2], [3, 4], [5, 6]]) display(array3x2.slice()) # [[1, 2], [3, 4], [5, 6]] display(array3x2.slice(0)) # [[1, 2], [3, 4], [5, 6]] display(array3x2.slice(0, 0)) # [[1, 2],[3, 4],[5, 6]] display(array3x2.slice(0, 0, 1)) # [[1, 2]] display(array3x2.slice(0, 0, 2)) # [[1, 2], [3, 4]] display(array3x2.slice(0, 0, 3, 1)) # [[1, 2], [3, 4], [5, 6]] display(array3x2.slice(0, 0, 3, 2)) # [[1, 2], [5, 6]] display(array3x2.slice(0, 1, 3, 2)) # [[3, 4]] display(array3x2.slice(0, 0, 3, 3)) # [[1, 2]] display(array3x2.slice(1)) # [[1, 2], [3, 4], [5, 6]] display(array3x2.slice(1, 1)) # [[2], [4], [6]] display(array3x2.slice(1, 0, 1)) # [[1], [3], [5]] empty = ee.Array([], ee.PixelType.int8()) display(empty.slice()) # [] display(empty.slice(0)) # [] display(empty.slice(0, 0, 0, 1)) # []