Earth Engine は、共有コンピューティング リソースを保護し、すべてのユーザーに信頼性の高いパフォーマンスを提供するために、
非商用割り当て階層を導入しています。すべての非商用プロジェクトは、
2026 年 4 月 27 日までに割り当て階層を選択する必要があります。選択しない場合は、デフォルトでコミュニティ階層が使用されます。階層の割り当ては、
2026 年 4 月 27 日に(階層の選択日に関係なく)すべてのプロジェクトで有効になります。
詳細
ee.Array.reduce
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
指定された各軸に沿ってすべての入力値を Reducer によって計算された単一の出力値に折りたたむことで、配列に Reducer を適用します。
出力は常に入力と同じ次元を持ち、個々の軸は次のように影響を受けます。
「axes」パラメータで指定された軸の長さが 1 に縮小されます(リデューサーを適用することによって)。
リデューサーに複数の入力または複数の出力がある場合、'fieldAxis' で指定された軸を使用して、リデューサーの入力が提供され、リデューサーの出力が保存されます。
他の軸には影響しません(独立した削減が実行されます)。
| 用途 | 戻り値 |
|---|
Array.reduce(reducer, axes, fieldAxis) | 配列 |
| 引数 | タイプ | 詳細 |
|---|
これ: array | 配列 | 配列。 |
reducer | レデューサ | 適用するレデューサ。各出力は、配列やその他の型ではなく、数値である必要があります。 |
axes | リスト | 縮小する軸のリスト。出力の長さは、これらのすべての軸で 1 になります。 |
fieldAxis | 整数、デフォルト: null | リデューサーの入力フィールドと出力フィールドとして使用する軸。リデューサーに複数の入力または複数の出力がある場合にのみ必要です。この場合、軸の長さはリデューサーの入力数と同じでなければなりません。結果の長さはリデューサーの出力数と同じになります。 |
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最終更新日 2025-07-26 UTC。
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