Die Earth Engine führt nicht kommerzielle Kontingentstufen ein, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für alle nicht kommerziellen Projekte muss bis zum 27. April 2026 eine Kontingentstufe ausgewählt werden. Geschieht dies nicht, wird standardmäßig die Stufe „Community“ verwendet. Die Stufenkontingente treten für alle Projekte (unabhängig vom Datum der Stufenauswahl) am 27. April 2026 in Kraft. Weitere Informationen
ee.Algorithms.Landsat.simpleComposite
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Berechnet ein Landsat-TOA-Composite aus einer Sammlung von rohen Landsat-Szenen. Es wird eine Standard-TOA-Kalibrierung angewendet und dann jedem Pixel mit dem SimpleLandsatCloudScore-Algorithmus eine Cloud-Punktzahl zugewiesen. Dabei wird an jedem Punkt der niedrigstmögliche Bereich von Cloud-Scores ausgewählt und dann werden Perzentilwerte pro Band aus den akzeptierten Pixeln berechnet. Bei diesem Algorithmus wird auch der Algorithmus „LandsatPathRowLimit“ verwendet, um nur die Szenen mit der geringsten Bewölkung in Regionen auszuwählen, in denen mehr als die Eingabeszenen „maxDepth“ verfügbar sind.
Die zu erstellende Rohdaten-ImageCollection von Landsat.
percentile
Ganzzahl, Standard: 50
Der Perzentilwert, der beim Zusammensetzen der einzelnen Bänder verwendet werden soll.
cloudScoreRange
Ganzzahl, Standard: 10
Die Größe des Bereichs der Cloud-Scores, die pro Pixel akzeptiert werden sollen.
maxDepth
Ganzzahl, Standard: 40
Ein ungefähres Limit für die maximale Anzahl von Szenen, die zum Berechnen der einzelnen Pixel verwendet werden.
asFloat
Boolescher Wert, Standard: „false“
Bei „true“ haben die Ausgabebänder dieselben Einheiten wie der Landsat.TOA-Algorithmus. Bei „false“ werden TOA-Werte in „uint8“ konvertiert, indem sie mit 255 (reflektive Bänder) multipliziert oder 100 (thermische Bänder) subtrahiert und auf die nächste Ganzzahl gerundet werden.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["The algorithm creates a Landsat TOA composite from raw scenes. It calibrates TOA, assigns cloud scores per pixel using SimpleLandsatCloudScore, and selects the lowest cloud score range at each point. It then calculates per-band percentile values from these pixels. The LandsatPathRowLimit algorithm ensures only the least-cloudy scenes are selected when more than `maxDepth` scenes are present. Users specify the raw collection, percentile, cloud score range, scene depth, and whether to output as floats.\n"]]