Earth Engine ha introdotto livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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Method: projects.locations.assets.create
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Crea una risorsa.
È possibile creare i seguenti tipi di asset: * FOLDER: non è possibile specificare campi in asset. * IMAGE: per creare una risorsa basata su COG, utilizza image.importExternal. Per maggiori dettagli, visita la pagina https://developers.google.com/earth-engine/Earth_Engine_asset_from_cloud_geotiff. * IMAGE_COLLECTION: è possibile specificare solo i campi startTime, endTime e properties.
Richiesta HTTP
POST https://earthengine.googleapis.com/v1/{parent=projects/*/locations/*}/assets
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC."],[],["This outlines the process to create assets within a project. Users send a `POST` request to a specified URL, defining the asset's `parent` project. The request body includes asset details; the `assetId` and `overwrite` parameters are also settable. Asset types include `FOLDER`, `IMAGE`, and `IMAGE_COLLECTION`. `IMAGE` assets require `startTime`, `endTime`, `properties`, and a Cloud Storage URI. `IMAGE_COLLECTION` requires only `startTime`, `endTime`, and `properties`. Successful creation returns a new `EarthEngineAsset` instance, permissions required are `earthengine.assets.create`.\n"]]