Anúncio: todos os projetos não comerciais registrados para usar o Earth Engine antes de 15 de abril de 2025 precisam verificar a qualificação não comercial para manter o acesso. Se você não fizer a verificação até 26 de setembro de 2025, seu acesso poderá ser suspenso.
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Define um manipulador de eventos keydown para o painel raiz com uma tecla não predefinida. O manipulador é disparado apenas uma vez quando um usuário pressiona o comando de tecla vinculada. A mesma chave será vinculada ao conjunto de manipuladores mais recente definido para ela.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["The `setKeyHandler` function binds a key command to a handler function on the root panel. It accepts a key code (or array of codes), a handler function, and an optional description. When the bound key is pressed, the handler is executed once. Only the most recently assigned handler for a specific key will be triggered. Key codes can be individual (e.g., `ui.Key.A`) or combined (e.g., `[ui.Key.SHIFT, ui.Key.A]`). The description is used in the Shortcuts Menu.\n"]]