Die Earth Engine hat nicht kommerzielle Kontingentstufen eingeführt, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für nicht kommerzielle Projekte wird standardmäßig die Community-Stufe verwendet. Sie können die Stufe eines Projekts aber jederzeit ändern.
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ui.root.setKeyHandler
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Legt einen Keydown-Event-Handler für das Stamm-Panel mit einem nicht vordefinierten Schlüssel fest. Der Handler wird nur einmal ausgelöst, wenn ein Nutzer den gebundenen Tastaturbefehl drückt. Derselbe Schlüssel wird an den zuletzt dafür festgelegten Handler gebunden.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2026-04-16 (UTC)."],[],["The `setKeyHandler` function binds a key command to a handler function on the root panel. It accepts a key code (or array of codes), a handler function, and an optional description. When the bound key is pressed, the handler is executed once. Only the most recently assigned handler for a specific key will be triggered. Key codes can be individual (e.g., `ui.Key.A`) or combined (e.g., `[ui.Key.SHIFT, ui.Key.A]`). The description is used in the Shortcuts Menu.\n"]]