Earth Engine ha introdotto livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["`ui.Map.Layer` creates a display layer from an Earth Engine object. It takes an `eeObject` (Collection, Feature, or Image), optional visualization parameters (`visParams`), a layer `name`, a `shown` boolean (defaulting to true), and an `opacity` number between 0 and 1 (defaulting to 1). The `eeObject` defaults to an empty image. It returns a `ui.Map.Layer` object which is added to the map.\n"]]