قدّمت Earth Engine فئات حصص غير تجارية لحماية موارد الحوسبة المشتركة وضمان أداء موثوق للجميع. تستخدم المشاريع غير التجارية "فئة المجتمع" تلقائيًا، ولكن يمكنك تغيير فئة المشروع في أي وقت.
تستخدم Google تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي لترجمة المحتوى إلى لغتك المفضّلة، وقد تتضمّن بعض الأخطاء.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],["The `GeometryLayer.setShown(shown)` method controls the visibility of shapes within a map layer. It takes a boolean argument, `shown`, which determines if the layer is visible (true) or hidden (false). This method, when called on a `ui.Map.GeometryLayer` instance, returns the same `ui.Map.GeometryLayer` instance, allowing for method chaining.\n"]]