Earth Engine ha introdotto livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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ui.Map.GeometryLayer.setLocked
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Imposta lo stato di blocco del livello. Un livello bloccato non consente di aggiungere, rimuovere o modificare le geometrie del livello dall'interfaccia utente.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["The `GeometryLayer.setLocked(locked)` method sets a layer's locked state, preventing users from modifying its geometries. It accepts a boolean `locked` argument to determine whether the layer is locked. The method returns the `ui.Map.GeometryLayer` instance, enabling method chaining. When locked, users cannot add, remove, or edit geometries through the user interface.\n"]]