Die Earth Engine hat nicht kommerzielle Kontingentstufen eingeführt, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für nicht kommerzielle Projekte wird standardmäßig die Community-Stufe verwendet. Sie können die Stufe eines Projekts aber jederzeit ändern.
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ui.Map.GeometryLayer.setLocked
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Legt den gesperrten Status der Ebene fest. Bei einer gesperrten Ebene können die Geometrien in der Ebene nicht über die Benutzeroberfläche hinzugefügt, entfernt oder bearbeitet werden.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["The `GeometryLayer.setLocked(locked)` method sets a layer's locked state, preventing users from modifying its geometries. It accepts a boolean `locked` argument to determine whether the layer is locked. The method returns the `ui.Map.GeometryLayer` instance, enabling method chaining. When locked, users cannot add, remove, or edit geometries through the user interface.\n"]]