Earth Engine برای محافظت از منابع محاسباتی مشترک و تضمین عملکرد قابل اعتماد برای همه، سطوح سهمیهبندی غیرتجاری را معرفی کرده است. پروژههای غیرتجاری به طور پیشفرض از سطح Community استفاده میکنند، اگرچه میتوانید سطح یک پروژه را در هر زمان تغییر دهید.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2026-01-08 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2026-01-08 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],["The `DrawingTools.addLayer` method adds a list of `ee.Geometry` objects to the drawing tools, creating a new geometry layer. It accepts a list of geometries, an optional layer name, an optional CSS color for the shapes, a boolean to control visibility (default true), and a boolean to lock shape editing (default false). It returns a `ui.Map.GeometryLayer` representing the newly created layer.\n"]]