تطرح Earth Engine فئات حصص غير تجارية لحماية موارد الحوسبة المشترَكة وضمان أداء موثوق للجميع. يجب أن تختار جميع المشاريع غير التجارية فئة حصة بحلول 27 أبريل 2026، وإلا سيتم استخدام "فئة المجتمع" تلقائيًا. سيبدأ تطبيق حصص المستوى على جميع المشاريع (بغض النظر عن تاريخ اختيار المستوى) في 27 أبريل 2026. مزيد من المعلومات
تاريخ التعديل الأخير: 2026-01-08 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2026-01-08 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],["The `DrawingTools.addLayer` method adds a list of `ee.Geometry` objects to the drawing tools, creating a new geometry layer. It accepts a list of geometries, an optional layer name, an optional CSS color for the shapes, a boolean to control visibility (default true), and a boolean to lock shape editing (default false). It returns a `ui.Map.GeometryLayer` representing the newly created layer.\n"]]