Earth Engine sta introducendo livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. Tutti i progetti non commerciali dovranno selezionare un livello di quota entro il 27 aprile 2026, altrimenti verrà utilizzato il livello Community per impostazione predefinita. Le quote di livello entreranno in vigore per tutti i progetti (indipendentemente dalla data di selezione del livello) il 27 aprile 2026. Scopri di più.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["The `Map.add(item)` function adds an object to a `ui.Map` instance, returning the modified map. The `item` can be a `ui.Map` itself, UI widgets like `ui.Label`, `ui.Select`, or `ui.Button`, or objects like `ui.Map.Layer`. Examples demonstrate adding a new map, labels, selectors, buttons, and a geometry layer to an existing map. These are done using default and newly created maps. The new elements are added to the map using `defaultMap.add()`.\n"]]