Earth Engine presenta niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Los proyectos no comerciales usan el nivel de la comunidad de forma predeterminada, aunque puedes cambiar el nivel de un proyecto en cualquier momento.
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Es el nombre de la propiedad para la que se generará el histograma.
maxBuckets
Número, opcional
Es la cantidad máxima de discretizaciones que se pueden usar cuando se crea un histograma. Se redondeará a una potencia de 2. No se usa cuando el valor de la propiedad no es numérico.
minBucketWidth
Número, opcional
Es el ancho mínimo del intervalo del histograma o nulo para permitir cualquier potencia de 2. No se usa cuando la propiedad no es numérica.
maxRaw
Número, opcional
Es la cantidad de valores que se deben acumular antes de crear el histograma inicial. No se usa cuando la propiedad no es numérica.
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2026-01-08 (UTC)"],[],[]]