Earth Engine presenta niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Los proyectos no comerciales usan el nivel de la comunidad de forma predeterminada, aunque puedes cambiar el nivel de un proyecto en cualquier momento.
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El nombre de la propiedad para la que se generará el histograma.
maxBuckets
Número, opcional
La cantidad máxima de buckets que se usarán cuando se cree un histograma; se redondeará a una potencia de 2. No se usa cuando el valor de la propiedad no es numérico.
minBucketWidth
Número, opcional
El ancho mínimo del bucket del histograma o nulo para permitir cualquier potencia de 2. No se usa cuando la propiedad no es numérica.
maxRaw
Número, opcional
La cantidad de valores que se acumularán antes de crear el histograma inicial. No se usa cuando la propiedad no es numérica.
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2026-06-11 (UTC)"],[],[]]