O Earth Engine está introduzindo níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Todos os projetos não comerciais precisarão selecionar um nível de cota até 27 de abril de 2026 ou usarão o nível da comunidade por padrão. As cotas de nível vão entrar em vigor para todos os projetos (independente da data de seleção do nível) em 27 de abril de 2026. Saiba mais.
Export.table.toAsset
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Cria uma tarefa em lote para exportar uma coleção de recursos para um recurso de tabela do Earth Engine. As tarefas podem ser iniciadas na guia "Tarefas".
Um nome legível da tarefa. O padrão é "myExportTableTask".
assetId
String, opcional
O ID do recurso de destino.
maxVertices
Número, opcional
Número máximo de vértices não cortados por geometria. Geometrias com mais vértices serão divididas em partes menores que esse tamanho.
priority
Número, opcional
A prioridade da tarefa no projeto. As tarefas de maior prioridade são programadas antes. O valor precisa ser um número inteiro entre 0 e 9999. O padrão é 100.
overwrite
Booleano, opcional
Se o recurso vai ser substituído caso já exista. O padrão é "falso".
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2026-01-08 UTC."],[],["Exports a feature collection to an Earth Engine table asset using `Export.table.toAsset`. The function takes a `collection`, destination `assetId`, and optional parameters: `description` (task name), `maxVertices` (limit for geometry vertices), and `priority` (task scheduling priority, 0-9999, defaults to 100). The created task is managed in the Tasks tab. Geometries exceeding `maxVertices` are split. The task's purpose is to store a feature collection into an asset table.\n"]]