Export.table.toAsset

Tworzy zadanie wsadowe, które eksportuje zbiór obiektów do zasobu tabeli Earth Engine. Zadania można rozpocząć na karcie Zadania.

WykorzystanieZwroty
Export.table.toAsset(collection, description, assetId, maxVertices, priority, overwrite)
ArgumentTypSzczegóły
collectionFeatureCollectionKolekcja obiektów do wyeksportowania.
descriptionCiąg znaków, opcjonalnyZrozumiała dla człowieka nazwa zadania. Domyślna wartość to „myExportTableTask”.
assetIdCiąg znaków, opcjonalnyIdentyfikator zasobu docelowego.
maxVerticesNumer, opcjonalnyMaksymalna liczba nieprzyciętych wierzchołków w geometrii. Geometrie z większą liczbą wierzchołków zostaną podzielone na mniejsze części.
priorityNumer, opcjonalnyPriorytet zadania w projekcie. Zadania o wyższym priorytecie są planowane wcześniej. Musi być liczbą całkowitą z zakresu od 0 do 9999. Domyślna wartość to 100.
overwriteWartość logiczna, opcjonalnaCzy zastąpić komponent, jeśli już istnieje. Wartość domyślna to fałsz.