Earth Engine presenta niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Los proyectos no comerciales usan el nivel de la comunidad de forma predeterminada, aunque puedes cambiar el nivel de un proyecto en cualquier momento.
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Export.table.toAsset
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Crea una tarea por lotes para exportar una colección de entidades a un recurso de tabla de Earth Engine. Las tareas se pueden iniciar desde la pestaña Tasks.
Es el nombre de la tarea legible para las personas. El valor predeterminado es "myExportTableTask".
assetId
Cadena, opcional
Es el ID del recurso de destino.
maxVertices
Número, opcional
Cantidad máxima de vértices sin cortar por geometría. Las geometrías con más vértices se cortarán en partes más pequeñas que este tamaño.
priority
Número, opcional
Es la prioridad de la tarea dentro del proyecto. Las tareas de mayor prioridad se programan antes. Debe ser un número entero entre 0 y 9999. La configuración predeterminada es 100.
overwrite
Booleano, opcional
Indica si se debe reemplazar el recurso si ya existe. La configuración predeterminada es "false".
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2026-01-08 (UTC)"],[],["Exports a feature collection to an Earth Engine table asset using `Export.table.toAsset`. The function takes a `collection`, destination `assetId`, and optional parameters: `description` (task name), `maxVertices` (limit for geometry vertices), and `priority` (task scheduling priority, 0-9999, defaults to 100). The created task is managed in the Tasks tab. Geometries exceeding `maxVertices` are split. The task's purpose is to store a feature collection into an asset table.\n"]]