Wprowadzamy w Earth Engine poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. We wszystkich projektach niekomercyjnych trzeba będzie wybrać poziom limitu do 27 kwietnia 2026 r.. W przeciwnym razie zostanie im przydzielony poziom Społeczność. Limity poziomu zaczną obowiązywać we wszystkich projektach (niezależnie od daty wyboru poziomu) od 27 kwietnia 2026 r.Więcej informacji
ee.Terrain.products
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Oblicza nachylenie, ekspozycję i proste cieniowanie terenu na podstawie numerycznego modelu terenu.
Oczekuje obrazu zawierającego pojedyncze pasmo wysokości w metrach lub, jeśli jest więcej niż jedno pasmo, pasmo o nazwie „elevation”. Dodaje pasma wyjściowe o nazwach „slope” (nachylenie) i „aspect” (ekspozycja) mierzone w stopniach oraz pasmo wyjściowe bez znaku o nazwie „hillshade” (cieniowanie) do wizualizacji. Wszystkie pozostałe pasma i metadane są kopiowane z obrazu wejściowego. Lokalny gradient jest obliczany na podstawie 4 sąsiadujących pikseli, więc brakujące wartości będą występować na krawędziach obrazu.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],[]]