Ogłoszenie: wszystkie projekty niekomercyjne zarejestrowane do korzystania z Earth Engine przed 15 kwietnia 2025 r. muszą potwierdzić spełnianie warunków użycia niekomercyjnego, aby zachować dostęp. Jeśli nie przejdziesz weryfikacji do 26 września 2025 r., Twój dostęp może zostać wstrzymany.
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Oblicza nachylenie, ekspozycję i proste cieniowanie terenu na podstawie numerycznego modelu terenu.
Oczekuje obrazu zawierającego pojedyncze pasmo wysokości w metrach lub, jeśli jest więcej niż jedno pasmo, pasmo o nazwie „elevation”. Dodaje pasma wyjściowe o nazwach „slope” (nachylenie) i „aspect” (ekspozycja) mierzone w stopniach oraz pasmo wyjściowe bez znaku o nazwie „hillshade” (cieniowanie) do wizualizacji. Wszystkie pozostałe pasma i metadane są kopiowane z obrazu wejściowego. Lokalny gradient jest obliczany na podstawie 4 sąsiadujących pikseli, więc brakujące wartości będą występować na krawędziach obrazu.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],[]]