Annuncio: tutti i progetti non commerciali registrati per l'utilizzo di Earth Engine prima del 15 aprile 2025 devono verificare l'idoneità non commerciale per mantenere l'accesso. Se non hai eseguito la verifica entro il 26 settembre 2025, il tuo accesso potrebbe essere sospeso.
Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
Crea una banda di ombre, con output 1 dove i pixel sono illuminati e 0 dove sono in ombra. Prende come input una banda di elevazione, l'azimut e lo zenit della sorgente luminosa in gradi, le dimensioni di un quartiere e se applicare o meno l'isteresi quando appare un'ombra. Al momento, questo algoritmo funziona solo per le proiezioni di Mercatore, in cui i raggi di luce sono paralleli.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],[]]