Earth Engine memperkenalkan tingkatan kuota nonkomersial untuk mengamankan resource komputasi bersama dan memastikan performa yang andal bagi semua orang. Semua project nonkomersial harus memilih tingkat kuota paling lambat 27 April 2026 atau akan menggunakan Tingkat Komunitas secara default. Kuota tingkat akan berlaku untuk semua project (terlepas dari tanggal pemilihan tingkat) pada 27 April 2026. Pelajari lebih lanjut.
ee.Terrain.hillShadow
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Membuat band bayangan, dengan output 1 jika piksel diterangi dan 0 jika piksel dibayangi. Mengambil sebagai input rentang elevasi, azimut, dan zenit sumber cahaya dalam derajat, ukuran lingkungan, dan apakah akan menerapkan histeresis atau tidak saat bayangan muncul. Saat ini, algoritma ini hanya berfungsi untuk proyeksi Mercator, yang sinar cahayanya paralel.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[],[]]