Ogłoszenie: wszystkie projekty niekomercyjne zarejestrowane do korzystania z Earth Engine przed
15 kwietnia 2025 r. muszą
potwierdzić spełnianie warunków użycia niekomercyjnego , aby zachować dostęp. Jeśli nie przejdziesz weryfikacji do 26 września 2025 r., Twój dostęp może zostać wstrzymany.
Prześlij opinię
ee.Terrain.aspect
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Oblicza ekspozycję w stopniach na podstawie numerycznego modelu terenu.
Lokalny gradient jest obliczany na podstawie 4 sąsiadujących pikseli, więc brakujące wartości będą występować na krawędziach obrazu.
Wykorzystanie Zwroty ee.Terrain.aspect(input)
Obraz
Argument Typ Szczegóły input
Obraz Obraz wysokości w metrach.
Przykłady
Edytor kodu (JavaScript)
// A digital elevation model.
var dem = ee . Image ( 'NASA/NASADEM_HGT/001' ). select ( 'elevation' );
// Calculate slope. Units are degrees, range is [0,90).
var slope = ee . Terrain . slope ( dem );
// Calculate aspect. Units are degrees where 0=N, 90=E, 180=S, 270=W.
var aspect = ee . Terrain . aspect ( dem );
// Display slope and aspect layers on the map.
Map . setCenter ( - 123.457 , 47.815 , 11 );
Map . addLayer ( slope , { min : 0 , max : 89.99 }, 'Slope' );
Map . addLayer ( aspect , { min : 0 , max : 359.99 }, 'Aspect' );
// Use the ee.Terrain.products function to calculate slope, aspect, and
// hillshade simultaneously. The output bands are appended to the input image.
// Hillshade is calculated based on illumination azimuth=270, elevation=45.
var terrain = ee . Terrain . products ( dem );
print ( 'ee.Terrain.products bands' , terrain . bandNames ());
Map . addLayer ( terrain . select ( 'hillshade' ), { min : 0 , max : 255 }, 'Hillshade' );;
Konfiguracja Pythona
Informacje o interfejsie Python API i używaniu geemap
do interaktywnego programowania znajdziesz na stronie
Środowisko Python .
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# A digital elevation model.
dem = ee . Image ( 'NASA/NASADEM_HGT/001' ) . select ( 'elevation' )
# Calculate slope. Units are degrees, range is [0,90).
slope = ee . Terrain . slope ( dem )
# Calculate aspect. Units are degrees where 0=N, 90=E, 180=S, 270=W.
aspect = ee . Terrain . aspect ( dem )
# Display slope and aspect layers on the map.
m = geemap . Map ()
m . set_center ( - 123.457 , 47.815 , 11 )
m . add_layer ( slope , { 'min' : 0 , 'max' : 89.99 }, 'Slope' )
m . add_layer ( aspect , { 'min' : 0 , 'max' : 359.99 }, 'Aspect' )
# Use the ee.Terrain.products function to calculate slope, aspect, and
# hillshade simultaneously. The output bands are appended to the input image.
# Hillshade is calculated based on illumination azimuth=270, elevation=45.
terrain = ee . Terrain . products ( dem )
display ( 'ee.Terrain.products bands' , terrain . bandNames ())
m . add_layer ( terrain . select ( 'hillshade' ), { 'min' : 0 , 'max' : 255 }, 'Hillshade' )
m
Prześlij opinię
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0 , a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0 . Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers . Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
Chcesz przekazać coś jeszcze?
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],[]]