Die Earth Engine hat nicht kommerzielle Kontingentstufen eingeführt, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für nicht kommerzielle Projekte wird standardmäßig die Community-Stufe verwendet. Sie können die Stufe eines Projekts aber jederzeit ändern.
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ee.Reducer.fixed2DHistogram
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Erstellt eine Reducer-Funktion, mit der ein 2D-Histogramm der Eingaben mit einer festen Anzahl von Bins mit fester Breite berechnet wird. Werte außerhalb des Bereichs [min, max) auf einer der beiden Achsen werden ignoriert. Die Ausgabe ist ein zweidimensionales Array mit Zählungen und zwei eindimensionale Arrays mit den unteren Bucket-Grenzen für die X- und die Y-Achse. Dieser Reducer eignet sich für die Verwendung pro Pixel, ist aber immer ungewichtet. Die maximale Anzahl für ein Bucket beträgt 2^31 – 1.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],[]]