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ee.PixelType
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Devuelve un PixelType de la precisión determinada con los límites determinados por elemento y una dimensionalidad opcional.
Uso Muestra ee.PixelType(precision, minValue , maxValue , dimensions )PixelType
Argumento Tipo Detalles precisionObjeto Precisión del píxel, que puede ser "int", "float" o "double". minValueNúmero, valor predeterminado: nulo Es el valor mínimo de píxeles de este tipo. Si la precisión es "float" o "double", puede ser nulo, lo que significa infinito negativo. maxValueNúmero, valor predeterminado: nulo Es el valor máximo de píxeles de este tipo. Si la precisión es "float" o "double", puede ser nulo, lo que significa infinito positivo. dimensionsNúmero entero, valor predeterminado: 0 Es la cantidad de dimensiones en las que pueden variar los píxeles de este tipo. 0 es un escalar, 1 es un vector, 2 es una matriz, etcétera.
Ejemplos
Editor de código (JavaScript)
print ( ee . PixelType ( 'int' , 0 , 1 )); // int ∈ [0, 1]
print ( ee . PixelType ( 'int' , - 20 , - 10 )); // int ∈ [-20, -10]
print ( ee . PixelType ( 'float' )); // float
print ( ee . PixelType ( 'double' )); // double
print ( ee . PixelType ( 'double' , null )); // double
print ( ee . PixelType ( 'double' , null , null )); // double
print ( ee . PixelType ( 'double' , null , null , 0 )); // double
print ( ee . PixelType ( 'double' , null , null , 1 )); // double, 1 dimensions
print ( ee . PixelType ( 'double' , null , null , 2 )); // double, 2 dimensions
print ( ee . PixelType ( 'double' , null , null , 3 )); // double, 3 dimensions
print ( ee . PixelType ( 'double' , null , null , 10 )); // double, 10 dimensions
print ( ee . PixelType ( 'double' , null , null , 1e8 )); // double, 100000000 dimensions
print ( ee . PixelType ( 'double' , 1 , 2 , 0 )); // double ∈ [1, 2]
print ( ee . PixelType ( 'double' , 1 , 3 , 2 )); // double ∈ [1, 3], 2 dimensions
print ( ee . PixelType ( 'double' , - 4 , - 3 , 0 )); // double ∈ [-4, -3]
print ( ee . PixelType ( 'double' , null , 2.3 , 0 )); // double
print ( ee . PixelType ( 'double' , 3.4 , null , 0 )); // double
Configuración de Python
Consulta la página
Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap para el desarrollo interactivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
display ( ee . PixelType ( 'int' , 0 , 1 )) # int ∈ [0, 1]
display ( ee . PixelType ( 'int' , - 20 , - 10 )) # int ∈ [-20, -10]
display ( ee . PixelType ( 'float' )) # float
display ( ee . PixelType ( 'double' )) # double
display ( ee . PixelType ( 'double' , None )) # double
display ( ee . PixelType ( 'double' , None , None )) # double
display ( ee . PixelType ( 'double' , None , None , 0 )) # double
display ( ee . PixelType ( 'double' , None , None , 1 )) # double, 1 dimensions
display ( ee . PixelType ( 'double' , None , None , 2 )) # double, 2 dimensions
display ( ee . PixelType ( 'double' , None , None , 3 )) # double, 3 dimensions
display ( ee . PixelType ( 'double' , None , None , 10 )) # double, 10 dimensions
# double, 100000000 dimensions
display ( ee . PixelType ( 'double' , None , None , 1e8 ))
display ( ee . PixelType ( 'double' , 1 , 2 , 0 )) # double ∈ [1, 2]
# double ∈ [1, 3], 2 dimensions
display ( ee . PixelType ( 'double' , 1 , 3 , 2 ))
display ( ee . PixelType ( 'double' , - 4 , - 3 , 0 )) # double ∈ [-4, -3]
display ( ee . PixelType ( 'double' , None , 2.3 , 0 )) # double
display ( ee . PixelType ( 'double' , 3.4 , None , 0 )) # double
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Última actualización: 2025-10-30 (UTC)
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