O Earth Engine está introduzindo níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Todos os projetos não comerciais precisarão selecionar um nível de cota até 27 de abril de 2026 ou usarão o nível da comunidade por padrão. As cotas de nível vão entrar em vigor para todos os projetos (independente da data de seleção do nível) em 27 de abril de 2026. Saiba mais.
ee.Image.toArray
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Concatena pixels de cada banda em uma única matriz por pixel. O resultado será mascarado se alguma banda de entrada for mascarada.
Uso
Retorna
Image.toArray(axis)
Imagem
Argumento
Tipo
Detalhes
isso: image
Imagem
Imagem de bandas a serem convertidas em uma matriz por pixel. As bandas precisam ter pixels escalares ou pixels de matriz com dimensionalidade igual.
axis
Número inteiro, padrão: 0
Eixo ao longo do qual concatenar. Precisa ser pelo menos 0 e no máximo a dimensão das entradas. Se o eixo for igual à dimensão das entradas, o resultado terá uma dimensão a mais que as entradas.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["The `toArray()` method concatenates pixel values from an image's bands into a single array per pixel. It takes an optional `axis` argument to specify the concatenation direction; the default is 0. The method converts the multi-band image to an array image, resulting in a single \"array\" band. If any input band has masked pixels, the resulting array will also be masked. You can use `toArray(1)` to create 2D array image or `toArray(2)` to create 3D array.\n"]]