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Extrai uma amostra aleatória estratificada de pontos de uma imagem. Extrai o número especificado de amostras para cada valor distinto descoberto em "classBand". Retorna um FeatureCollection de um recurso por ponto extraído, com cada recurso tendo uma propriedade por banda na imagem de entrada. Se houver menos amostras disponíveis do que o número especificado para um determinado valor de classe, todos os pontos dessa classe serão incluídos. Exige que o classBand contenha valores inteiros.
O número padrão de pontos a serem amostrados em cada classe. Pode ser substituído por classes específicas usando as propriedades "classValues" e "classPoints".
classBand
String, padrão: null
O nome do intervalo que contém as classes a serem usadas para estratificação. Se não for especificado, a primeira banda da imagem de entrada será usada.
region
Geometria, padrão: nulo
A região de onde a amostra será coletada. Se não for especificado, toda a área da imagem de entrada será usada.
scale
Ponto flutuante, padrão: nulo
Uma escala nominal em metros da projeção para amostragem. O padrão é a escala da primeira banda da imagem de entrada.
projection
Projeção, padrão: nulo
A projeção em que a amostragem será feita. Se não for especificado, a projeção da primeira banda da imagem de entrada será usada. Se especificado além da escala, será redimensionado para a escala especificada.
seed
Número inteiro, padrão: 0
Uma semente de aleatorização a ser usada para subamostragem.
classValues
Lista, padrão: nulo
Uma lista de valores de classe para substituir o parâmetro "numPoints". Precisa ter o mesmo tamanho que "classPoints" ou ser nulo.
classPoints
Lista, padrão: nulo
Uma lista do número máximo de pixels por classe a serem amostrados para cada classe na lista "classValues". Precisa ter o mesmo tamanho que "classValues" ou ser nulo.
dropNulls
Booleano, padrão: verdadeiro
Ignorar pixels em que qualquer banda esteja mascarada.
tileScale
Ponto flutuante, padrão: 1
Um fator de escalonamento usado para reduzir o tamanho do bloco de agregação. Usar um tileScale maior (por exemplo, 2 ou 4) podem ativar cálculos que ficam sem memória com o padrão.
geometries
Booleano, padrão: falso
Se for "true", os resultados vão incluir uma geometria por pixel amostrado. Caso contrário, as geometrias serão omitidas (economizando memória).
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],[]]