اطلاعیه : همه پروژههای غیرتجاری ثبتشده برای استفاده از Earth Engine قبل از ۱۵ آوریل ۲۰۲۵ باید واجد شرایط بودن غیرتجاری برای حفظ دسترسی را تأیید کنند . اگر تا 26 سپتامبر 2025 تأیید نکرده باشید، ممکن است دسترسی شما در حالت تعلیق باشد.
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
یک نمونه تصادفی طبقه بندی شده از نقاط را از یک تصویر استخراج می کند. تعداد مشخص شده نمونه را برای هر مقدار متمایز کشف شده در "classBand" استخراج می کند. یک مجموعه ویژگی از 1 ویژگی در هر نقطه استخراج شده را برمیگرداند که هر ویژگی دارای 1 ویژگی در هر باند در تصویر ورودی است. اگر تعداد نمونه های مشخص شده برای یک مقدار کلاس معین کمتر از تعداد مشخص شده باشد، تمام امتیازهای آن کلاس لحاظ می شود. مستلزم آن است که classBand دارای مقادیر صحیح باشد.
تعداد پیش فرض امتیاز برای نمونه در هر کلاس. می توان برای کلاس های خاص با استفاده از ویژگی های 'classValues' و 'classPoints' نادیده گرفت.
classBand
رشته، پیش فرض: null
نام باند حاوی کلاس هایی که برای طبقه بندی استفاده می شود. اگر مشخص نشده باشد، از اولین باند تصویر ورودی استفاده می شود.
region
هندسه، پیش فرض: null
منطقه ای که باید از آن نمونه برداری کرد. اگر مشخص نباشد، کل ردپای تصویر ورودی استفاده می شود.
scale
شناور، پیش فرض: null
یک مقیاس اسمی بر حسب متر از طرح ریزی برای نمونه. به طور پیش فرض مقیاس اولین باند تصویر ورودی را تعیین می کند.
projection
Projection، پیش فرض: null
طرح ریزی که در آن نمونه برداری می شود. در صورت نامشخص، از نمایش اولین باند تصویر ورودی استفاده می شود. اگر علاوه بر مقیاس مشخص شده است، به مقیاس مشخص شده مجدداً مقیاس می شود.
seed
عدد صحیح، پیش فرض: 0
یک دانه تصادفی برای استفاده برای نمونه گیری فرعی.
classValues
لیست، پیش فرض: null
لیستی از مقادیر کلاس که برای آنها پارامتر numPoints لغو می شود. باید به اندازه classPoints یا null باشد.
classPoints
لیست، پیش فرض: null
فهرستی از حداکثر تعداد پیکسلهایی که برای هر کلاس در فهرست classValues نمونهگیری میشود. باید به اندازه classValues یا null باشد.
dropNulls
بولی، پیش فرض: درست است
از پیکسل هایی که هر باندی در آنها پوشانده شده است صرف نظر کنید.
tileScale
شناور، پیش فرض: 1
یک عامل پوسته پوسته شدن مورد استفاده برای کاهش اندازه کاشی تجمع. استفاده از یک tileScale بزرگتر (مثلاً 2 یا 4) ممکن است محاسباتی را فعال کند که با پیش فرض حافظه آنها تمام می شود.
geometries
بولی، پیش فرض: نادرست
اگر درست باشد، نتایج شامل یک هندسه در هر پیکسل نمونه می شود. در غیر این صورت، هندسه ها حذف می شوند (صرفه جویی در حافظه).
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]