ee.Image.sldStyle

Tạo kiểu cho dữ liệu đầu vào raster bằng kiểu OGC SLD được cung cấp.

Các điểm cần lưu ý:

  • Hỗ trợ OGC SLD 1.0 và OGC SE 1.1.
  • Tài liệu XML được truyền vào có thể là tài liệu hoàn chỉnh hoặc chỉ là phần tử SldRasterSymbolizer và các phần tử bên dưới.
  • Bạn phải có đúng một SldRasterSymbolizer.
  • Bạn có thể chọn các dải tần bằng tên Earth Engine thích hợp hoặc bằng cách sử dụng mã nhận dạng bằng số ("1", "2", ...). Tên Earth Engine thích hợp sẽ được thử trước.
  • Hỗ trợ cơ chế kéo giãn độ tương phản Histogram và Normalize.
  • Hỗ trợ các thuộc tính type="values", type="intervals" và type="ramp" cho phần tử ColorMap trong SLD 1.0 (tiện ích GeoServer).
  • Độ mờ chỉ được tính đến khi giá trị là 0,0 (trong suốt). Các giá trị độ mờ khác 0 được coi là hoàn toàn mờ đục.
  • Định nghĩa OverlapBehavior hiện bị bỏ qua.
  • Cơ chế ShadedRelief hiện không được hỗ trợ.
  • Cơ chế ImageOutline hiện không được hỗ trợ.
  • Phần tử Geometry bị bỏ qua.
Hình ảnh đầu ra sẽ có siêu dữ liệu histogram_bandname nếu bạn yêu cầu cân bằng hoặc chuẩn hoá biểu đồ tần suất.

Cách sử dụngGiá trị trả về
Image.sldStyle(sldXml)Hình ảnh
Đối sốLoạiThông tin chi tiết
this: inputHình ảnhHình ảnh cần kết xuất bằng SLD.
sldXmlChuỗiTài liệu (hoặc đoạn mã) OGC SLD 1.0 hoặc 1.1.