ee.Image.sldStyle

Tạo kiểu cho dữ liệu đầu vào dạng đường quét bằng kiểu OGC SLD được cung cấp.

Các điểm cần lưu ý:

  • Hỗ trợ OGC SLD 1.0 và OGC SE 1.1.
  • Tài liệu XML được truyền vào có thể hoàn chỉnh hoặc chỉ là phần tử SldRasterSymbolizer trở xuống.
  • Bạn phải có đúng một SldRasterSymbolizer.
  • Bạn có thể chọn dải tần theo tên thích hợp trong Earth Engine hoặc sử dụng giá trị nhận dạng dạng số ("1", "2", ...). Tên thích hợp trong Earth Engine sẽ được thử trước.
  • Hỗ trợ cơ chế kéo giãn độ tương phản Biểu đồ tần suất và Chuẩn hoá.
  • Hỗ trợ các thuộc tính type="values", type="intervals" và type="ramp" cho phần tử ColorMap trong SLD 1.0 (phần mở rộng GeoServer).
  • Độ mờ chỉ được tính đến khi giá trị là 0.0 (trong suốt). Các giá trị độ mờ khác 0 được coi là hoàn toàn mờ.
  • Định nghĩa OverlapBehavior hiện bị bỏ qua.
  • Cơ chế ShadedRelief hiện không được hỗ trợ.
  • Cơ chế ImageOutline hiện không được hỗ trợ.
  • Phần tử Geometry sẽ bị bỏ qua.
Hình ảnh đầu ra sẽ có siêu dữ liệu histogram_bandname nếu bạn yêu cầu chuẩn hoá hoặc cân bằng biểu đồ.

Cách sử dụngGiá trị trả về
Image.sldStyle(sldXml)Hình ảnh
Đối sốLoạiThông tin chi tiết
this: inputHình ảnhHình ảnh cần kết xuất bằng SLD.
sldXmlChuỗiTài liệu (hoặc đoạn) OGC SLD 1.0 hoặc 1.1.