ee.Image.sldStyle

Stosuje style do danych rastrowych za pomocą podanego stylu OGC SLD.

Ważne informacje:

  • Obsługiwane są OGC SLD 1.0 i OGC SE 1.1.
  • Przekazany dokument XML może być kompletny lub zawierać tylko element SldRasterSymbolizer i jego podrzędne elementy.
  • Wymagany jest dokładnie 1 element SldRasterSymbolizer.
  • Pasma można wybierać według ich prawidłowych nazw w Earth Engine lub za pomocą identyfikatorów numerycznych („1”, „2” itp.). Najpierw sprawdzane są prawidłowe nazwy w Earth Engine.
  • Obsługiwane są mechanizmy rozciągania kontrastu Histogram i Normalize.
  • Obsługiwane są atrybuty type="values", type="intervals" i type="ramp" elementu ColorMap w SLD 1.0 (rozszerzenia GeoServer).
  • Przezroczystość jest uwzględniana tylko wtedy, gdy wynosi 0,0 (przezroczysta). Wartości przezroczystości inne niż 0 są traktowane jako całkowicie nieprzezroczyste.
  • Definicja OverlapBehavior jest obecnie ignorowana.
  • Mechanizm ShadedRelief nie jest obecnie obsługiwany.
  • Mechanizm ImageOutline nie jest obecnie obsługiwany.
  • Element Geometry jest ignorowany.
Jeśli zażądano wyrównania lub normalizacji histogramu, obraz wyjściowy będzie zawierać metadane histogram_bandname.

WykorzystanieZwroty
Image.sldStyle(sldXml)Obraz
ArgumentTypSzczegóły
this: inputObrazObraz do renderowania za pomocą SLD.
sldXmlCiąg znakówDokument (lub fragment) OGC SLD 1.0 lub 1.1.