ee.Image.sldStyle

מעצב קלט רסטר באמצעות סגנון OGC SLD שסופק.

נקודות חשובות:

 * יש תמיכה ב-OGC SLD 1.0 וב-OGC SE 1.1.

 * מסמך ה-XML שמועבר יכול להיות מלא, או רק הרכיב SldRasterSymbolizer והרכיבים שמתחתיו.

 * נדרש SldRasterSymbolizer אחד בדיוק.

 * אפשר לבחור את הפסים לפי השמות הנכונים שלהם ב-Earth Engine או לפי מזהים מספריים (‎1, 2 וכו'). קודם מנסים להשתמש בשמות הנכונים ב-Earth Engine.

 * יש תמיכה במנגנונים של היסטוגרמה ושל מתיחת ניגודיות לנורמליזציה.

 * יש תמיכה במאפיינים type="values", ‏ type="intervals" ו-type="ramp" של רכיב ColorMap ב-SLD 1.0 (תוספים של GeoServer).

 * המערכת מתחשבת באטימות רק אם הערך שלה הוא 0.0 (שקוף). ערכי אטימות שאינם אפס נחשבים לאטומים לחלוטין.

 * המערכת מתעלמת כרגע מההגדרה OverlapBehavior.

 * מנגנון ShadedRelief לא נתמך כרגע.

 * כרגע אין תמיכה במנגנון ImageOutline.

 * המערכת מתעלמת מרכיב ה-Geometry.

אם תבקשו לבצע היסטוגרמה או נורמליזציה, תמונת הפלט תכלול מטא-נתונים של histogram_bandname.

שימושהחזרות
Image.sldStyle(sldXml)תמונה
ארגומנטסוגפרטים
זה: inputתמונההתמונה לעיבוד באמצעות ה-SLD.
sldXmlמחרוזתמסמך (או קטע) OGC SLD 1.0 או 1.1.