ee.Image.sldStyle

ورودی شطرنجی را با سبک‌بندی OGC SLD ارائه‌شده سبک‌بندی می‌کند.

نکات قابل‌توجه:

  • ‫OGC SLD 1.0 و OGC SE 1.1 پشتیبانی می‌شوند.
  • سند XML ارسال‌شده می‌تواند کامل باشد یا فقط عنصر SldRasterSymbolizer و عناصر پایین‌تر.
  • دقیقاً یک SldRasterSymbolizer لازم است.
  • باندها را می‌توان با نام‌های مناسب Earth Engine یا بااستفاده از شناسه‌های عددی («۱»، «۲»، ...) انتخاب کرد. ابتدا نام‌های مناسب Earth Engine امتحان می‌شوند.
  • از سازوکارهای «هیستوگرام» و «کشیدگی کنتراست نرمال‌سازی» پشتیبانی می‌شود.
  • مشخصه‌های type="values"،‏ type="intervals"، و type="ramp" برای عنصر ColorMap در SLD 1.0 (افزونه‌های GeoServer) پشتیبانی می‌شوند.
  • کدری فقط زمانی درنظر گرفته می‌شود که ۰٫۰ (شفاف) باشد. مقادیر کدری غیرصفر به‌عنوان کاملاً کدر درنظر گرفته می‌شود.
  • درحال‌حاضر تعریف OverlapBehavior نادیده گرفته می‌شود.
  • درحال‌حاضر از سازوکار ShadedRelief پشتیبانی نمی‌شود.
  • درحال‌حاضر از سازوکار ImageOutline پشتیبانی نمی‌شود.
  • عنصر «هندسه» نادیده گرفته می‌شود.
اگر یکسان‌سازی یا نرمال‌سازی بافت‌نگاشت درخواست شود، تصویر خروجی دارای فراداده histogram_bandname خواهد بود.

کاربردبازگشتی‌ها
Image.sldStyle(sldXml)تصویر
متغیر مستقلنوعجزئیات
این: inputتصویرتصویری که باید بااستفاده از SLD پرداز شود.
sldXmlرشتهسند (یا قطعه) OGC SLD 1.0 یا 1.1.