نکات قابل توجه:
* OGC SLD 1.0 و OGC SE 1.1 پشتیبانی میشوند.
* سند XML ارسالی میتواند کامل باشد، یا فقط عنصر SldRasterSymbolizer و پایینتر.
* دقیقاً یک SldRasterSymbolizer مورد نیاز است.
* باندها را میتوان با نامهای مناسب Earth Engine یا با استفاده از شناسههای عددی ("1"، "2"، ...) انتخاب کرد. ابتدا نامهای مناسب EarthEngine امتحان میشوند.
* مکانیسمهای هیستوگرام و نرمالسازی کنتراست پشتیبانی میشوند.
* ویژگیهای type="values"، type="intervals" و type="ramp" برای عنصر ColorMap در SLD 1.0 (افزونههای GeoServer) پشتیبانی میشوند.
* میزان شفافیت فقط زمانی در نظر گرفته میشود که برابر با ۰.۰ (شفاف) باشد. مقادیر غیر صفر شفافیت، کاملاً مات در نظر گرفته میشوند.
* تعریف OverlapBehavior در حال حاضر نادیده گرفته میشود.
* مکانیزم ShadedRelief در حال حاضر پشتیبانی نمیشود.
* مکانیزم ImageOutline در حال حاضر پشتیبانی نمیشود.
* عنصر Geometry نادیده گرفته میشود.
در صورت درخواست برابرسازی یا نرمالسازی هیستوگرام، تصویر خروجی دارای فرادادهی histogram_bandname خواهد بود.
| کاربرد | بازگشتها |
|---|---|
Image. sldStyle (sldXml) | تصویر |
| استدلال | نوع | جزئیات |
|---|---|---|
این: input | تصویر | تصویر برای رندر با استفاده از SLD. |
sldXml | رشته | سند (یا قطعهای از) OGC SLD 1.0 یا 1.1. |