ee.Image.sldStyle

Aplica un diseño a una entrada ráster con el diseño SLD de OGC proporcionado.

Puntos importantes:

 * Se admiten OGC SLD 1.0 y OGC SE 1.1.

 * El documento XML que se pasa puede estar completo o solo el elemento SldRasterSymbolizer y sus elementos secundarios.

 * Se requiere exactamente un SldRasterSymbolizer.

 * Las bandas se pueden seleccionar por sus nombres correctos de Earth Engine o con identificadores numéricos ("1", "2", etcétera). Primero se prueban los nombres correctos de Earth Engine.

 * Se admiten los mecanismos de histograma y normalización del contraste.

 * Se admiten los atributos type="values", type="intervals" y type="ramp" para el elemento ColorMap en SLD 1.0 (extensiones de GeoServer).

 * La opacidad solo se tiene en cuenta cuando es 0.0 (transparente). Los valores de opacidad distintos de cero se consideran completamente opacos.

 * Actualmente, se ignora la definición de OverlapBehavior.

 * Actualmente, no se admite el mecanismo ShadedRelief.

 * Actualmente, no se admite el mecanismo ImageOutline.

 * Se ignora el elemento Geometry.

La imagen de salida tendrá metadatos de histogram_bandname si se solicita la ecualización o normalización del histograma.

UsoMuestra
Image.sldStyle(sldXml)Imagen
ArgumentoTipoDetalles
esta: inputImagenImagen que se renderizará con el SLD.
sldXmlStringDocumento (o fragmento) de OGC SLD 1.0 o 1.1.