Puntos importantes:
* Se admiten OGC SLD 1.0 y OGC SE 1.1.
* El documento XML que se pasa puede estar completo o solo el elemento SldRasterSymbolizer y sus elementos secundarios.
* Se requiere exactamente un SldRasterSymbolizer.
* Las bandas se pueden seleccionar por sus nombres correctos de Earth Engine o con identificadores numéricos ("1", "2", etcétera). Primero se prueban los nombres correctos de Earth Engine.
* Se admiten los mecanismos de histograma y normalización del contraste.
* Se admiten los atributos type="values", type="intervals" y type="ramp" para el elemento ColorMap en SLD 1.0 (extensiones de GeoServer).
* La opacidad solo se tiene en cuenta cuando es 0.0 (transparente). Los valores de opacidad distintos de cero se consideran completamente opacos.
* Actualmente, se ignora la definición de OverlapBehavior.
* Actualmente, no se admite el mecanismo ShadedRelief.
* Actualmente, no se admite el mecanismo ImageOutline.
* Se ignora el elemento Geometry.
La imagen de salida tendrá metadatos de histogram_bandname si se solicita la ecualización o normalización del histograma.
Uso | Muestra |
---|---|
Image.sldStyle(sldXml) | Imagen |
Argumento | Tipo | Detalles |
---|---|---|
esta: input | Imagen | Imagen que se renderizará con el SLD. |
sldXml | String | Documento (o fragmento) de OGC SLD 1.0 o 1.1. |