ee.Image.sldStyle

Aplica un estilo a una entrada ráster con el estilo OGC SLD proporcionado.

Información que debes tener en cuenta:

  • Se admiten OGC SLD 1.0 y OGC SE 1.1.
  • El documento XML que se pasa puede estar completo o solo el elemento SldRasterSymbolizer y los que le siguen.
  • Se requiere exactamente un SldRasterSymbolizer.
  • Las bandas se pueden seleccionar por sus nombres correctos de Earth Engine o con identificadores numéricos ("1", "2", ...). Primero se prueban los nombres correctos de Earth Engine.
  • Se admiten los mecanismos de ajuste de contraste Histogram y Normalize.
  • Se admiten los atributos type="values", type="intervals" y type="ramp" para el elemento ColorMap en SLD 1.0 (extensiones de GeoServer).
  • La opacidad solo se tiene en cuenta cuando es 0.0 (transparente). Los valores de opacidad distintos de cero se tratan como completamente opacos.
  • Actualmente, se ignora la definición de OverlapBehavior.
  • Actualmente, no se admite el mecanismo ShadedRelief.
  • Actualmente, no se admite el mecanismo ImageOutline.
  • Se ignora el elemento Geometry.
La imagen de salida tendrá metadatos histogram_bandname si se solicita la ecualización o normalización del histograma.

UsoMuestra
Image.sldStyle(sldXml)Imagen
ArgumentoTipoDetalles
este: inputImagenLa imagen que se renderizará con el SLD.
sldXmlStringEl documento (o fragmento) OGC SLD 1.0 o 1.1.