Earth Engine introduit des niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Tous les projets non commerciaux devront sélectionner un niveau de quota d'ici le 27 avril 2026, faute de quoi le niveau "Communauté" sera appliqué par défaut. Les quotas de niveau s'appliqueront à tous les projets (quelle que soit la date de sélection du niveau) à compter du 27 avril 2026. En savoir plus
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Restez organisé à l'aide des collections
Enregistrez et classez les contenus selon vos préférences.
Échantillonne les pixels d'une image et les renvoie sous forme de FeatureCollection. Chaque caractéristique aura une propriété par bande dans l'image d'entrée. Notez que le comportement par défaut consiste à supprimer les caractéristiques qui croisent les pixels masqués, ce qui entraîne des propriétés à valeur nulle (voir l'argument dropNulls).
Région à partir de laquelle effectuer l'échantillonnage. Si elle n'est pas spécifiée, l'empreinte entière de l'image est utilisée.
scale
Float, valeur par défaut : null
Échelle nominale en mètres de la projection à échantillonner.
projection
Projection, valeur par défaut : null
Projection dans laquelle échantillonner. Si aucune projection n'est spécifiée, celle de la première bande de l'image est utilisée. Si elle est spécifiée en plus de la mise à l'échelle, elle est remise à l'échelle spécifiée.
factor
Float, valeur par défaut : null
Facteur de sous-échantillonnage, compris dans la plage (0, 1]. Si elle est spécifiée, "numPixels" ne doit pas l'être. La valeur par défaut est "aucune sous-échantillonnage".
numPixels
Longue, valeur par défaut : null
Nombre approximatif de pixels à échantillonner. Si elle est spécifiée, le facteur ne doit pas l'être.
seed
Entier, valeur par défaut : 0
Graine de randomisation à utiliser pour le sous-échantillonnage.
dropNulls
Booléen, valeur par défaut : true
Filtrez le résultat après coup pour supprimer les caractéristiques dont les propriétés ont une valeur nulle.
tileScale
Float, valeur par défaut : 1
Facteur de scaling utilisé pour réduire la taille des tuiles d'agrégation. Si vous utilisez un tileScale plus grand (par exemple, 2 ou 4) peut permettre d'effectuer des calculs qui manquent de mémoire avec la valeur par défaut.
geometries
Booléen, valeur par défaut : false
Si la valeur est "true", le centre du pixel échantillonné est ajouté en tant que propriété de géométrie de l'entité de sortie. Sinon, les géométries seront omises (ce qui permet d'économiser de la mémoire).
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
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