Wprowadzamy w Earth Engine poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. We wszystkich projektach niekomercyjnych trzeba będzie wybrać poziom limitu do 27 kwietnia 2026 r.. W przeciwnym razie zostanie im przydzielony poziom Społeczność. Limity poziomu zaczną obowiązywać we wszystkich projektach (niezależnie od daty wyboru poziomu) od 27 kwietnia 2026 r.Więcej informacji
Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
ee.Image.rsedTransform
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Odwrócona kwadratowa odległość euklidesowa (RSED) oblicza dwuwymiarową powierzchnię o maksymalnej wysokości utworzoną przez umieszczenie odwróconej paraboli nad każdym niezerowym pikselem obrazu wejściowego, gdzie wartość piksela jest wysokością paraboli. W przypadku obrazu binarnego (zero/nie-zero) jest to równoznaczne z buforowaniem każdego wejściowego piksela o wartości różnej od zera o pierwiastek kwadratowy z jego wartości (w pikselach).
Wykorzystanie
Zwroty
Image.rsedTransform(neighborhood, units)
Obraz
Argument
Typ
Szczegóły
to: image
Obraz
Obraz wejściowy.
neighborhood
Liczba całkowita, domyślnie: 256
Rozmiar sąsiedztwa w pikselach.
units
Ciąg znaków, domyślnie: „pixels”
Jednostki sąsiedztwa, obecnie obsługiwane są tylko „piksele”.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["Reverse Squared Euclidean Distance (RSED) creates a 2D surface by placing inverted parabolas over non-zero pixels in an image, with pixel values determining parabola heights. It's analogous to buffering each non-zero pixel by the square root of its value. The `Image.rsedTransform` function takes an input image and computes the RSED transform. The function requires `neighborhood` size in pixels (default 256) and supports `\"pixels\"` as `units`. It returns the transformed `Image`.\n"]]