Wprowadzamy w Earth Engine poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. We wszystkich projektach niekomercyjnych trzeba będzie wybrać poziom limitu do 27 kwietnia 2026 r.. W przeciwnym razie zostanie im przydzielony poziom Społeczność. Limity poziomu zaczną obowiązywać we wszystkich projektach (niezależnie od daty wyboru poziomu) od 27 kwietnia 2026 r.Więcej informacji
ee.Image.rsedTransform
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Odwrócona kwadratowa odległość euklidesowa (RSED) oblicza dwuwymiarową powierzchnię o maksymalnej wysokości utworzoną przez umieszczenie odwróconej paraboli nad każdym niezerowym pikselem obrazu wejściowego, gdzie wartość piksela jest wysokością paraboli. W przypadku obrazu binarnego (zero/nie-zero) jest to równoznaczne z buforowaniem każdego wejściowego piksela o wartości różnej od zera o pierwiastek kwadratowy z jego wartości (w pikselach).
Wykorzystanie
Zwroty
Image.rsedTransform(neighborhood, units)
Obraz
Argument
Typ
Szczegóły
to: image
Obraz
Obraz wejściowy.
neighborhood
Liczba całkowita, domyślnie: 256
Rozmiar sąsiedztwa w pikselach.
units
Ciąg znaków, domyślnie: „pixels”
Jednostki sąsiedztwa, obecnie obsługiwane są tylko „piksele”.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["Reverse Squared Euclidean Distance (RSED) creates a 2D surface by placing inverted parabolas over non-zero pixels in an image, with pixel values determining parabola heights. It's analogous to buffering each non-zero pixel by the square root of its value. The `Image.rsedTransform` function takes an input image and computes the RSED transform. The function requires `neighborhood` size in pixels (default 256) and supports `\"pixels\"` as `units`. It returns the transformed `Image`.\n"]]