Die Earth Engine führt nicht kommerzielle Kontingentstufen ein, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für alle nicht kommerziellen Projekte muss bis zum 27. April 2026 eine Kontingentstufe ausgewählt werden. Geschieht dies nicht, wird standardmäßig die Stufe „Community“ verwendet. Die Stufenkontingente treten für alle Projekte (unabhängig vom Datum der Stufenauswahl) am 27. April 2026 in Kraft. Weitere Informationen
ee.Image.rsedTransform
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Mit dem RSED-Verfahren (Reverse Squared Euclidean Distance) wird die 2D-Oberfläche mit der maximalen Höhe berechnet, die entsteht, wenn über jedes Pixel mit einem Wert ungleich null im Eingabebild eine umgekehrte Parabel platziert wird, wobei der Wert des Pixels die Höhe der Parabel ist. Als Binärbild (Null/Nicht-Null) betrachtet, entspricht dies dem Puffern jedes Eingabepixels, das nicht Null ist, um die Quadratwurzel seines Werts in Pixeln.
Nutzung
Ausgabe
Image.rsedTransform(neighborhood, units)
Bild
Argument
Typ
Details
So gehts: image
Bild
Das Eingabebild.
neighborhood
Ganzzahl, Standard: 256
Größe der Nachbarschaft in Pixeln.
units
String, Standard: „pixels“
Die Einheiten der Umgebung. Derzeit werden nur „Pixel“ unterstützt.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["Reverse Squared Euclidean Distance (RSED) creates a 2D surface by placing inverted parabolas over non-zero pixels in an image, with pixel values determining parabola heights. It's analogous to buffering each non-zero pixel by the square root of its value. The `Image.rsedTransform` function takes an input image and computes the RSED transform. The function requires `neighborhood` size in pixels (default 256) and supports `\"pixels\"` as `units`. It returns the transformed `Image`.\n"]]