Wprowadzamy w Earth Engine poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. We wszystkich projektach niekomercyjnych trzeba będzie wybrać poziom limitu do 27 kwietnia 2026 r.. W przeciwnym razie zostanie im przydzielony poziom Społeczność. Limity poziomu zaczną obowiązywać we wszystkich projektach (niezależnie od daty wyboru poziomu) od 27 kwietnia 2026 r.Więcej informacji
ee.Image.random
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Generuje losową liczbę w każdej lokalizacji piksela. W przypadku rozkładu „jednostajnego” dane wyjściowe mieszczą się w zakresie [0, 1). W przypadku rozkładu „normalnego” dane wyjściowe mają μ=0, σ=1, ale nie mają wyraźnych limitów.
Wykorzystanie
Zwroty
ee.Image.random(seed, distribution)
Obraz
Argument
Typ
Szczegóły
seed
Long, domyślna: 0
Ziarno generatora liczb losowych.
distribution
Ciąg znaków, domyślnie: „uniform”
Typ rozkładu liczb losowych do wygenerowania. Jedna z wartości „uniform” lub „normal”.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["Produces an image of random numbers at each pixel. The `seed` argument, a long integer, controls the random number generator. The `distribution` argument, defaulting to \"uniform,\" can be either \"uniform\" (outputting values within [0, 1)) or \"normal\" (outputting values with μ=0, σ=1). The function `ee.Image.random()` returns an Image.\n"]]