Earth Engine ha introdotto livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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ee.Image.random
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Genera un numero casuale in ogni posizione del pixel. Quando utilizzi la distribuzione "uniforme", gli output sono compresi nell'intervallo [0, 1). Utilizzando la distribuzione "normale", gli output hanno μ=0, σ=1, ma nessun limite esplicito.
Utilizzo
Resi
ee.Image.random(seed, distribution)
Immagine
Argomento
Tipo
Dettagli
seed
Long, valore predefinito: 0
Seed per il generatore di numeri casuali.
distribution
Stringa, valore predefinito: "uniform"
Il tipo di distribuzione dei numeri casuali da produrre. Può assumere uno di due valori: "uniforme" o "normale".
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["Produces an image of random numbers at each pixel. The `seed` argument, a long integer, controls the random number generator. The `distribution` argument, defaulting to \"uniform,\" can be either \"uniform\" (outputting values within [0, 1)) or \"normal\" (outputting values with μ=0, σ=1). The function `ee.Image.random()` returns an Image.\n"]]